Emil, un misterio sin resolver en NieR: Automata

En el anterior artículo dejamos a Emil solo a finales de NieR. Y es la mayor expresión de soledad que podemos imaginar, puesto que la Humanidad desapareció debido a los actos de sus compañeros. Los detalles los podéis ver en este artículo en concreto. Ahora toca ver hasta qué punto Emil define el mundo de NieR… que podría ser muchísimo más de lo que imaginamos.

En el 4200, la Humanidad se extinguió y solo quedaron en la Tierra los androides y Emil. Ochocientos años más tarde, de acuerdo al CD Drama The Space War, un alienígena penetró la atmósfera de la Tierra y tuvo la mala suerte de toparse con Emil. Como no había forma de establecer una relación amistosa, el chiquillo se las apañó para destruirlo. Sin embargo, resultó que era el primero de una enorme invasión que dio comienzo en el 5012.

Dispuesto a proteger a toda costa el legado de sus amigos humanos, Emil empezó a dividirse como si fuera una célula, creando clones exactos de sí mismo, con un mismo poder. Uno que le permitió defender la Tierra al tiempo que cubría más y más terreno. Pero Emil estaba prácticamente solo contra los invasores y la Tierra es enorme. Así pues, Emil continuó subdividiéndose hasta que superó las 84 millones de copias en los primeros 100 años de la guerra. Como consecuencia, Emil ya no sabía quién era el original, quién la copia y dónde estaban almacenados sus recuerdos, dispersados entre todos sus interminables otros yo.

Muy probablemente, el Emil con el que interaccionamos en NieR: Automata sea una de esas copias… Pero sabemos, por lo que dijo Taro, que Emil no puede morir. Casi con seguridad se ha perdido a sí mismo, quizá enterrado o abandonado en algún lugar, igual que el cementerio de Emils que encontramos a lo largo del juego.

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Guía para no perderse en el drama de Hypnosis Mic

Hay que admitir que Hypnosis Mic (o, simplemente, Hypmic) está arrasando. Apenas lleva algo más de un año y ya nos encontramos a gente hablando de estos raperos hasta debajo de las piedras. Y, claro, queremos unirnos… Hasta que nos dicen que la parte principal de la historia se compone de CDs drama.

Y nos perdemos.

¿Qué es un CD drama? ¿Eso se come?

Los CDs drama son pistas de audio en la que los seiyuus interpretan sus partes del guión sin necesidad de medios visuales que ilustren sus acciones.

Aunque es cierto que se ha empezado a publicar la versión manga de la historia (hablaremos de ella al final), los CDs drama les llevan cierta ventaja y conviene llevarlos al día.

Por eso hemos elaborado este artículo que sirve como guía en la que presentamos el mundo de Hypmic, sus personajes y —lo más importante— el orden en que hay que escuchar los CDs drama. Cada uno viene con un enlace a la página dónde están traduciendo todo al inglés y la mayoría también tienen enlaces a la cuenta oficial de Youtube de Hypmic para que los vayáis escuchando mientras leéis las traducciones.

Os lo vamos a dar tan mascadito que no vais a tener excusas para huir.


Aviso: este artículo contiene spoilers (resúmenes, básicamente), pero no están a la vista. Pensadlo antes de pulsar el botón.


Welcome to the Division!

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Analizando Umineko: Legend of the Golden Witch. Capítulo 16. Witch Party

¡Hemos terminado el primer Episodio de Umineko! Aquí tenéis todos los artículos. ¡Gracias por leer!

Resumen básico del capítulo


Llegamos al final, por lo que Ryukishi07 decide echarnos una manita con un personaje que para nada es sospechoso (para qué confiar en que una bruja nos ayude a resolver una historia donde debemos demostrar… que no existen las brujas) pero que da pistas muy interesantes. Ninguno imaginábamos que sería la enemiga final de esta historia, ¿eh?

Metacomentario


Al final de esta primera novela entramos al lugar más misterioso del mundo: ???? Quiero decir, ¿no da gusto cómo se piensa los títulos Ryukishi? Deberíamos tomar nota.

En fin, al tema. Beatrice trata de mostrarse digna y majestuosa, pero contenida, mientras hace frente a Bernkastel. Da la sensación de que estén más o menos a la misma altura de importancia. Todavía no sabemos que Beato es muy inferior y que además ha sido «adoptada» por la rival de Bern, Lambdadelta.

Pero, la verdad… La caracterización de Beatrice parece muy superficial a lo largo de este episodio, y estoy casi convencida de que Ryukishi no había pensado nada acerca de Beato estando tan por debajo de Bern, ni tampoco sometida a Lambda. Como bien dice Bernkastel, Beato es agresiva y está en guardia. Supongo que la halaga que contemplen su juego, pero también es su historia y es posesiva con ella. No tiene que hacer mucha gracia tener a brujas del Senado olfateando en busca de carnaza.

Definitivamente, Bernkastel no estaba planeada como personaje importante, ni mucho menos se había pensado la dinámica entre estas dos.

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Analizando Umineko: Legend of the Golden Witch. Capítulo 15. Tea Party

Resumen básico del capítulo


Battler despierta en el Purgatorio y, al contrario que sus compañeros, se niega a creer que muriera a manos de una bruja. Beatrice tiene algunas cosas que decir sobre ello.

 

Metacomentario


La Tea Party se abre con un título claro y directo: Purgatorio.

¿Están los personajes muertos? Bueno, nosotros sabemos que . Ahora, no han muerto por consecuencia de este episodio… Y por ello de aquí pueden surgir muchos enfrenamientos en el fandom, dependiendo de si te sitúas del lado de «esto es el más allá» o del «esto es mundo meta y no tiene nada que ver con espíritus». Debido a que Ryukishi tampoco hace ningún esfuerzo por aclarar estos detalles… Queda a disposición del lector.

Personalmente me inclino porque esto es un Purgatorio en el sentido Meta. Para empezar, es una Tea Party. Una fiesta del té es donde nos reunimos a comentar cosas. Y, casulamente, aquí están todas las ideas, acumuladas y en forma antropomórfica, de los personajes y de las criaturas mágicas que jamás han existido y que no tendría sentido que aparecieran en forma espiritual como ocurrirá con las Estacas del Purgatorio. Son ideas encerradas porque mucha gente no descansará hasta que se haya averiguado la verdad.

Es decir, esto es el conjunto de historias creadas alrededor de la tragedia de Rokkenjima. Por eso todo el tema de mantener la caja y el secreto a salvo en la última novela. Umineko no habla tanto de la muerte como de cómo las vidas, con sus mentiras y verdades, con las historias que se fabrican y transmiten, afectan al resto del mundo.

Desde luego, puedo entender por qué la gente prefiere interpretarlos como las almas de los difuntos y ya, en especial en los arcos de respuesta donde parece que se haga pagar a los personajes por los pecados que cometieron en vida. Pero asumir que todo esto ocurre porque Sayo no tuvo suficiente con que Battler la apoyara (dentro de lo que podía, ya que dudo que le contara cosas respecto a su género) y arriesgara su vida en Prime… Me parece ir muy lejos. El Meta funciona dentro de una concepción más grande, con Tohya y muchas otras personas luchando por averiguar lo que sucedió. En el mundo de las ideas, de las leyendas que Sayo se esforzó por crear, Beatrice continúa viva. Ella sigue viva debajo de su máscara. Y terminará muriendo y desapareciendo porque nadie es ni fue capaz de encontrarla. Cuando Meta!Battler averigüe más o menos quién estaba debajo de Beatrice, ya será tarde, igual que en la vida real… Porque nadie, jamás, sabrá quién fue.

Todos llegaron demasiado tarde y Sayo desaparece de la narrativa para dejar paso a una reconstrucción de Beatrice hecha por Battler, Tohya y quién sabe quién más.

No es coherente, pero tampoco lo es en el caso de que sean espíritus y puedan intervenir con brujas, mundos de ideas y presentarse en el Senado de las brujas. Es absurdo. Es fantasía.

A Ryukishi no le importaba demasiado frente al sentimiento y el resolver las cosas «dentro» de nosotros mismos. De lo contrario, ¿cómo iba a seguir Ange viva o podríamos coordinar tantas existencias de Meta!Ange y su destino con la realidad?

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Respuestas al Curious Cat: la excepcionalidad de Hunter x Hunter

¿Qué hace desatacable a Hunter x Hunter? Aparte de los hiatus, claro.

Más allá de la increíble frustración de los fans ante un autor loco, original y con gran habilidad que ha tenido más tiempo de dejar su obra en hiato que en publicar como tal, Hunter x Hunter ha ofrecido a numerosos fans algo que no suele verse en otras historias: un mundo loco, pero coherente. Personajes de diseño simple, pero profundos y con conflictos que los alejan de los maniqueísmos. Sus historias, los dilemas a los que deben enfrentarse y sus respuestas desatan grandes guerras entre los fans en el intento de decidir si estamos ante ángeles o demonios cuando no son ni lo uno ni lo otro.

Pero lo más impresionante es la narrativa, que cambia en cada arco, arriesgándose a no repetir esquemas o ideas que hayan gustado. Y, aun así, sigue siendo Hunter x Hunter.

No pretendo entrar en discusiones sobre si One Piece u otras obras hacen lo mismo. Vengo a resaltar lo bien que lo hace Hunter x Hunter.

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Respuestas al Curious Cat: el futuro de Guts y Casca en Berserk

Una de las preguntas más interesantes que hemos recibido en el Curious Cat de Mistral Chronicles nos ha invitado a teorizar sobre lo que nos deparan los próximos capítulos de Berserk. Tras muchísimos años, el manga ha llegado a un punto clave de su historia con el despertar de Casca: lo que pase a partir de ahora definirá el rumbo que tomará la trama a partir de ahora, y Suzume, Judeau y Dena damos nuestra opinión al respecto.

Ni qué decir que entramos en spoilers de Berserk. ¡Retrocede si no llevas el manga al día!

 

¿Qué creéis que sucederá con Casca ahora que parece que ha dejado de ser una patata? ¿Se volverá una badass?


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Guía para no perderse en el extenso mundo de IDOLiSH7

De un tiempo a esta parte, las franquicias de idols 2D están arrasando dentro y fuera de Japón. Generalmente, tienden a empezar en un medio (videojuego, CD drama, anime) y con el paso del tiempo terminan abarcando un amplio abanico de posibilidades para que prácticamente cualquiera pueda meterse en ese infierno fandom. Un claro ejemplo de ello es IDOLiSH7.

IDOLiSH7 es un juego de ritmo para dispositivos móviles desarrollado por Bandai Namco Online y Geechs que vio la luz en agosto de 2015. Atrajo la atención del público en gran parte por su reparto de seiyuus (KENN, Wataru Hatano, Atsushi Abe, Saitou Souma…) y por los diseños de sus personajes, dibujados por nada más ni nada menos que Arina Tanemura (Kamikaze Kaito Jeanne, Full Moon wo Sagashite). Tres años y medio después, IDOLiSH7 tiene una adaptación de anime con una temporada completa (y otra de camino), tres OVAs en su canal de Youtube, varios manga, novelas, un videojuego para PS Vita, conciertos, varios singles, algún que otro álbum, photobooks y suficiente merchandising como para inundar, no sé, Andorra. Ya sea de una forma u otra, hasta una cabra montesa alejada de las redes sociales puede dejarse caer en la tentación de unirse al fandom.

Tras la promesa de idols 2D con voces de calidad, diseños de Arina Tanemura y mercha —mucho mercha— tengo a las cabras de todas la geografía española alteradas. Y eso que ni siquiera he dicho todavía de qué va la franquicia.

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¡Un podcast para celebrar nuestro primer aniversario en Mistral!

¡Buenas a todos! A pesar de que creamos antes el blog mientras lo preparábamos y adecentábamos, hace oficialmente un año que empezamos a trabajar en Mistral. Y ha sido un año intenso, lleno de artículos variados y de mucho trabajo duro. ¡Ojalá andemos por aquí unos cuantos más!

Como no se nos ocurría nada mejor, decidimos intentar un podcast entre unas cuantas redactoras para ver cómo nos iba. Entre ellas figuramos yo, Suzume Mizuno, Ryuuju, Denna y Rivka. Además, Judeau nos ha arreglado y editado todo el audio. ¡Mil gracias!

En el podcast decidimos hablar de ese clásico rol de personaje sinceramente amable, bueno, imperturbable, sacrificable y que, en general, se asocia con mujeres. Por supuesto, también mencionamos algunos ejemplos masculinos y cómo la dinámica de esta clase de historias cambia de acuerdo al género del protagonista.

Eso sí, he de advertir que hay muchos spoilers de todas las series que tocamos, así que prestad atención al índice que os voy a incluir si queréis saltaros alguna parte.

Dicho esto, no nos juzguéis con severidad en especial a mí, que es nuestro primer intento, ¡y esperamos que se pueda disfrutar!

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Mistral Chronicles