El final de Shingeki no Kyojin: evitando las consecuencias

Shingeki no Kyojin ha terminado por fin, y su final probablemente va a satisfacer a pocas personas, desde los que participan en las guerras de ships, quienes defienden si Isayama es (o no es) nazi, quienes confiaban en que, incluso con el escaso espacio dedicado al último arco, hubiera un cierre más o menos redondo…

Es lo que tiene acabar una historia antes de tiempo.

Este artículo va a estar lleno de spoilers, evidentemente, así que quien no quiera saber del final de la historia que se detenga aquí mismo.


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Analizando Berserk. Capítulo 14: La Edad de Oro (VI)

En el anterior capítulo de Berserk dejamos a Guts mordiendo la espada de Griffith. Sí, eso hicimos.

Lo cual es una soberana locura. La espada está afilada, como es normal, así que Guts comienza a sangrar de inmediato porque resulta que dentro de la boca tenemos una lengua carnosa y unas mejillas delicadas a las que no deberíamos aproximar superficies cortantes, que suficiente tenemos con los dientes.

Aunque la escena transcurre a lo largo de dos caras, hay que considerar que Guts muerde la hoja y empuja en unos pocos instantes. Teniendo en cuenta que Griffith no quiere meterle una espada por la garganta, y que debe ser una sorpresa que alguien se meta una puñetera arma por la boca, es normal que chico se quede paralizado. Guts, por supuesto, contaba con ello y por eso toma la ofensiva.

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Analizando Berserk. Capítulo 13: La Edad de Oro (V)

Analizando Berserk Portada

Analizando Berserk, capítulo 13, ha llegado. ¡Y eso significa que vamos a ver cómo Griffith y Guts tienen su primer «gran» enfrentamiento!

Comenzamos con una pesadilla. Dados que los últimos capítulos del manga han explorado el subconsciente de Casca, no puedo reprimir la tristeza al poder comparar ambos tipos de sueño. Los de Casca son infinitamente más dantescos, de una proporción abrumadora en comparación con los de Guts, sí. Sin embargo, en los dos predomina el peligro del abuso sexual. La mayor diferencia es que, en el caso de Guts, se enfrenta a una pesadilla muy personal, mientras que en Casca todas las figuras son lejanas, monstruosas. Sí, a Guts lo persigue una criatura brutal, sin rostros, pero todos sabemos que se trata de Donovan… Guts incluido. Aunque no le reconociéramos por la calva, la situación nos desvelaría su identidad: Guts está desnudo, huyendo con desesperación. Su espada no sirve. Está reviviendo su violación.

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Analizando el anime de Sailor Moon, episodios 21-24

Analizando Sailor Moon alcanza los episodios 21 al 24 y eso significa que terminamos con Nephrite, tratamos temas de consentimiento y rechinamos mucho los dientes ante las ideas de bombero de los animes noventeros. Si queréis leer el resto de análisis, ¡aquí tenéis el anterior, y el resto los encontraréis en este enlace!

Y recordad: ¡spoilers por todos lados!

La trama


El episodio 21 es uno de los mejor animados hasta la fecha, con un buen ritmo, buena historia, buena elección para establecer los momentos sentimentales y coordinar la transformación de las Senshi. Es más, estas juegan un papel muy secundario y aparecen más como heroínas de fondo… Lo cual resulta refrescante. Comienza nada menos que con el estreno de un anime de Sailor V, recordándonos que hay una señorita por ahí que viste exactamente igual que nuestras protagonistas. ¡Qué intriga, quién será! Usagi fantasea con que hagan un anime sobre ella y tenemos deliciosos e irónicos comentarios de Luna acerca de qué anime tan estúpido sería. Metareferencias, gente.

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Kaworu Nagisa, Ángel del amor y el libre albedrío. Diseccionando a los Ángeles (última parte)

Sí, ¡por fin ha llegado el momento! Después de medio año de duro trabajo tanto en investigación, escritura, grabación y edición, os traemos la última parte de nuestra serie de vídeos donde desgranamos a los enemigos de Evangelion. Y, por supuesto, es el turno de analizar en profundidad a nuestro querido Kaworu.

¿Que Kaworu no tendrá más de 10 minutos en pantalla? Sí. ¿Que aun así sigue siendo uno de los personajes más importantes de la serie? También. No hace falta que comentemos lo mucho que le apreciamos en esta web, y el icono que se ha convertido para nosotras y para el mundo del manganime en general, así que era de esperar que le dedicásemos el vídeo más largo y profundo de todos los que llevamos.

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Analizando Berserk. Capítulo 12: La Edad de Oro (IV)

¡Analizando Berserk capítulo 12 está aquí! ¡¡Ha llegado la hora de Griffith!!

¡Recordad que podéis leer el anterior análisis aquí, y el resto en este enlace!

Comenzamos con Guts tomándose un merecido descanso después de haber derrotado a alguien que le dobla en tamaño y probablemente multiplica varias veces su peso. Los mercenarios de su bando, dado que los asediados se están orinando un poquito encima por la impresión, no dudan en aprovechar la ventaja que les ha concedido Guts y atacan. El chico comprueba su herida, tiene tiempo para librarse de otro gigante que intenta matarlo mientras está despistado, y decide ponerse bien el casco para seguir peleando. Todavía tienen que acabar con el castillo si quiere que le den su paga.

Lo que Guts no sabe es que le han estado observando.

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Analizando Sailor Moon: capítulos 16-20

¡Seguimos analizando Sailor Moon, capítulos 16-20! Aquí podéis leer el anterior. Y recordad: spoilers por todos lados.

La trama


El episodio 16 presenta algo que, al parecer, chiiiifla a las chicas jovencitas (me pregunto por qué, no es como si las bombardearan constantemente con el sueño ideal de encontrar un mozo, casarse y asentarse): ¡bodas!

La profesora de economía doméstica, la señorita Akiyama, va a casarse y a cumplir su sueño de hacerlo con su propio vestido. ¡Bien por ella! ¿Problema? Oh, bueno, que Nephrite existe. Inspirado por la vibración casamentera que parece dominar Tokio, organiza un concurso para que las mujeres preparen su vestido de boda y la que gane podrá casarse en cualquier momento, como si es dentro de una década, con una fiesta y recepción completamente gratuita. ¡Y yo que pensaba que Jadeite era el que tenía imaginación! Se ve que Nephrite empieza a desesperar con eso de actuar de forma muy exclusiva para una sola persona y empieza a seguir los pasos de su antecesor… Y ya sabemos cómo acabó este…

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Analizando Berserk. Capítulo 11: La Edad de Oro (III)

¡Analizando Berserk capítulo 11 ha llegado! ¿Sabéis lo que significa eso? ¿No? ¡Pues que en el siguiente capítulo vamos a conocer a nuestro antagonista favorito!

Pero, antes, hay que sufrir con Guts.

Mucho.

Encontrarte con que has atravesado la garganta del hombre a quien querías llamar «padre» no suele ser una situación agradable. Para Guts, asistir a cómo Gambino aún así se las apaña para insultarle y echarle la culpa de la muerte de Shisu, es…

Más de lo que puede asimilar.

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Analizando Memorias de Idhún: una animación a la altura del doblaje

¡Bienvenidos a la última parte de esta serie de artículos sobre Memorias de Idhún! Después de hablar sobre el doblaje y el guion del último anime de Netflix, toca centrarnos en la animación. En la mayoría de críticas y reseñas es un tema que ha pasado más desapercibido (y no es de extrañar), pero resulta que, si le prestamos la debida atención, veremos que es tan mala como todo lo demás.


Lo mejor de la animación es lo versátil e independiente que puede llegar a ser. Una producción liveaction siempre se verá atada al talento de sus actores y directores, a las condiciones de la localización de sus escenarios y, en definitiva, a las leyes de la física. Pero la animación está libre de todo eso: el único límite es la propia imaginación. ¿Quieres que en tu serie aparezcan mechas altos como edificios y ángeles con diseños aterradores? No hay problema. ¿Desplegar toda una masterclass de simbolismo visual a partir de rosas, chicas sombra y elementos de cuento de hadas en un contexto contemporáneo? Difícil de llevar a cabo en una película en acción real, pero posible en dos dimensiones. Y no hablemos de animales antropomórficos, monstruos grotescos o planetas extraterrestres, porque nada es imposible cuando se trata de animación. Al fin y al cabo, ¿por qué será que los remakes de Disney palidecen ante sus versiones clásicas de dibujos?

Es por ese motivo que, de primeras, un anime de Memorias de Idhún no era mala idea. Frente a una serie en acción real resulta más económico y fácil de manejar, tanto a nivel de historia como a la hora de introducir elementos fantásticos. Y eso por no hablar de lo atractivo que resulta para sus espectadores, ya sea para los amantes de la saga incapaces de imaginar qué actor sería digno de encarnar a Kirtash, como para nuevos fans, que podrían introducirse a Idhún mediante cómodos episodios de veinte minutos, fáciles de digerir y a los que engancharse. Sumamos un guion actualizado a 2020, una plataforma grande y con medios como Netflix y… tenemos éxito asegurado.

Entonces, ¿qué ha podido salir mal?

Bueno, todo. Todo ha salido mal.

memorias de idhún animación
Imagen obligatoria del ending porque es lo único que tiene un estilo bonito en esta serie

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Mistral Chronicles